Die im Leitprojekt H2Mare erforschte Erzeugung von Grünem Wasserstoff auf See ist ab sofort in Form eines Browsergames erlebbar. In „Offshore – das H2Mare Game“ können Spielerinnen und Spieler ihren eigenen Offshore-Windpark errichten, grünen Wasserstoff produzieren und die im Projekt erforschten Zukunftstechnologien am Bildschirm erproben. Mit dem modernen Ansatz will H2Mare eine neue, jüngere Zielgruppe spielerisch für grüne Offshore-Technologien begeistern und ihr dabei deren Bedeutung als Baustein für eine erfolgreiche Energiewende näherbringen.
„Mit unseren bisherigen Informationsmaßnahmen erreichen wir primär erwachsenes Fachpublikum. Über den Ansatz Gamification möchten wir unser Angebot nun zusätzlich auf eine technikaffine, junge Zielgruppe zuschneiden und ihr Interesse an den in H2Mare entwickelten Wasserstoff- und Power-to-X-Technologien durch Spielspaß und Interaktion fördern“, sagt Klaus Litty, Leiter Großprojektmanagement und -koordination am Fraunhofer IWES und Projektmanager H2Mare. „Für die Energiewende ist es entscheidend, dass auch die kommende Generation über die nachhaltige Wasserstoff-basierte Energieerzeugung Bescheid weiß.“
Zahlen und Forschungsdaten aus H2Mare in Spiel eingeflossen
In das Spiel sind aktuelle Zahlen und Forschungsdaten aus H2Mare eingeflossen, die den wissenschaftlichen Qualitätsanspruch an das Spiel sichern. Dafür arbeiteten Expertinnen und Experten aus dem Leitprojekt eng mit den Spieleentwicklern zusammen. Für ein authentisches Erlebnis fanden auch Daten zu realistischen Wettereinflüssen und Umweltereignissen Eingang ins Spiel.
In einer virtuellen Meeresumgebung sind die Spieler eingeladen, einen eigenen Offshore-Park zu kreieren. Ziel ist es, innerhalb einer begrenzten Zeit möglichst viele Punkte zu sammeln. Dabei gehen sowohl die produzierten Mengen an grünem Wasserstoff und seinen Folgeprodukten als auch umweltfreundliches Verhalten in den Punktestand ein. Integrierte Aufgaben und Quizfragen ergeben weitere Punkte und testen das Wissen der Spielenden.
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